Встроенный 3D-просмотрщик персонажей
Прежде чем экспортировать персонажа или запускать дорогие этапы обработки, важно увидеть результат. Встроенный просмотрщик Animatic показывает модель, скелет и анимацию прямо в программе и обновляет картинку в реальном времени.
Что можно проверить
- Модель со всех сторон: геометрию, пропорции, целостность поверхности.
- Скелет и расположение суставов.
- Анимацию в проигрывании, с возможностью остановить и перемотать кадр.
- Веса скининга в виде тепловой карты, чтобы найти ошибки деформации.
Реалистичное освещение
Просмотрщик отображает материалы с учётом физических свойств поверхности. Кожа, ткань и металл выглядят так, как будут выглядеть в игре, поэтому проблемы с текстурами видны сразу.
Работа на видеокарте
Отрисовка выполняется на видеокарте NVIDIA, поэтому просмотр остаётся плавным даже для сложных моделей. Для большинства персонажей рекомендуется частота около 60 кадров в секунду. Большие модели с высокой детализацией текстур требуют больше видеопамяти.
Как ускорить работу
- Уменьшите детализацию текстур в настройках просмотрщика, если модель тормозит.
- Закройте другие программы, которые используют видеокарту, например, браузер с видео.
- Для проверки движения используйте упрощённый вид без лишних эффектов.
Зачем проверять в просмотрщике
Проверка в просмотрщике экономит время: ошибку в скелете или весах проще исправить до экспорта и до запуска ресурсоёмкой видеогенерации. Считайте просмотрщик обязательным шагом перед каждым экспортом.
