Animatic
Animatic(Animatic)是一款 3D 编辑器,可用照片和文字创建 3D 角色、自动绑定骨骼并从视频生成动画。 它完全在您的电脑本地运行,无需云端,也不会把您的文件上传到第三方服务器。
Windows · NVIDIA GPU · 无需云端,不上传数据
完整流程:从图片/视频到最终可用的动画 3D 角色。
生成的模型和动画可导出为 FBX 和 GLB 格式,可在主流游戏引擎以及 3D、动画和渲染软件中打开。
Unity、Unreal Engine、Godot、Blender、Autodesk Maya、Autodesk 3ds Max、Maxon Cinema 4D 为各自权利人的商标。此处提及仅表示导出格式兼容,并非合作关系。
免费模式永久可用。付费方案解除限制。
支付方式:银行卡/СБП · USDT (TRC-20) · TON · BTC · ETH
在 Animatic 中生成的短片示例。
程序在本地运行,会自动检测您电脑的性能并选择合适的模式。不同模式解锁的功能不同。
没有 NVIDIA 显卡或显存小于 6 GB 的电脑。可使用文字动画、模型导出和云端功能。内存 16 GB 起。
NVIDIA GTX 1070 及以上,显存 6–10 GB,内存 16 GB 起。可创建 3D 模型、进行基础动画创作,并以经济模式生成短视频。
NVIDIA RTX 3060 及以上,显存 10–16 GB,内存 32 GB 起。以更高画质使用全部主要功能:精细模型、自动骨骼绑定、快速动作迁移。
显存 16 GB 及以上的 NVIDIA 显卡,内存 32 GB 起。最高画质、全部生成器和短视频,以及最精确的处理模式。
无显卡模式需 45 GB 起,基础模式约 60 GB,标准模式 110 GB 起,最高模式最多 180 GB。模型只需下载一次,之后可离线使用。
小于 16 GB 时只能使用无显卡模式。标准级别建议 32 GB,最高级别建议 32 GB 及以上。
Windows 10 或 11,64 位。处理器需支持现代计算指令。程序会在安装时检查系统,并提示缺少的组件。
程序不绑定某一种显卡型号。任何显存足够的 NVIDIA 显卡都可以使用,显存越大,可用的模式越高:
新世代显卡的支持会随程序更新加入。级别与兼容性的详细解析见文章 《配置要求与兼容性》。
从一张照片到动画角色,只需几个步骤。
角色图像或含动作的视频。全部保存在您的电脑上。
程序生成立体模型、骨架和用于动画的权重。
带动画的角色可导出为 FBX 或 GLB,用于 Unity、Unreal Engine 和 Godot。
使用需要联网吗?
不需要。生成和动画都在您的电脑上完成。联网仅用于下载程序、激活许可证和付款。
我的文件会被上传到服务器吗?
不会。原始图片、视频和结果都保留在您的设备上。
结果适合用于游戏和商业项目吗?
适合,导出为 FBX 和 GLB,兼容主流游戏引擎。使用条件详见服务条款。
可以免费试用吗?
可以。免费模式永久可用,注册后还可获得 10 天的完整访问权限。